Điều hướng Dòng Chảy, tạo Xoáy Cứu Hộ
Người chơi chọn hướng sóng, canh Điểm Dừng và tạo Điểm Xoáy đúng chỗ để kéo sinh vật khỏi cát nóng. Player Promise: “Mình vừa tự mở ra một lối cứu hộ hay.”
VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam
Full Rescue là mục tiêu bắt buộc: điều hướng hai FLOW, canh Điểm Dừng và tạo Xoáy Cứu Hộ để đưa toàn bộ sao biển vào Vùng Nước An Toàn trước khi hết Tide Turns.
Chạm một Ô Cát và so sánh hai hướng.
Nhìn STOP và ô trống hợp lệ.
Điểm Xoáy hút cụm sinh vật kế tiếp.
Cứu sạch board trước khi hết Tide Turns.
North Star: mỗi nước đi hay phải tạo cảm giác người chơi vừa tự mở một xoáy nước, nối lại Dòng Chảy và cứu được cả một nhóm sinh vật.
FLOW là logic di chuyển; Xoáy Cứu Hộ là payoff trực quan của luật ô trống → cụm giàu item → capture.
Người chơi chọn hướng sóng, canh Điểm Dừng và tạo Điểm Xoáy đúng chỗ để kéo sinh vật khỏi cát nóng. Player Promise: “Mình vừa tự mở ra một lối cứu hộ hay.”
Ô trống phải nằm ngay trước một cụm có vật phẩm; ô trống thường không nhận VFX xoáy.
Capture chain được đặt tên và trình bày như nhiều xoáy nối tiếp.
Đợt nước cuối cuốn cụm sao còn lại sau một rescue hợp lệ.
Tổng hợp FLOW, Current và Xoáy trên board 12 node, không thêm luật ẩn.
Core contract được đồng bộ từ GDD Full Rescue v2: player chỉ thắng khi toàn bộ sao biển đã rời board và vào Vùng Nước An Toàn.
Mỗi turn là một legal move đã commit. Preview, đổi hố đang chọn, mở Hint hoặc thao tác invalid không tiêu tốn Tide Turns.
remainingStarfish === 0 là điều kiện thắng duy nhất. Level không kết thúc sớm khi mới cứu một phần.
Board dùng đủ 8 node ở grid 3×3 hoặc 12 node ở grid 4×4. Hồ trung tâm chỉ phục vụ layout/VFX, không tham gia state solver.
Ô trống hợp lệ hút trọn cụm sao kế tiếp. L1–L3 dạy Xoáy thuần túy; Final Tide Sweep bắt đầu từ L4.
Sao đi vào Wet pit được cứu trực tiếp. Modifier này không xuất hiện trong L1–L4 để giữ mental model đầu game rõ ràng.
3★ khi dùng đúng optimalTurns; 2★ trong nửa đầu recovery slack; 1★ khi Full Rescue trong maxTurns.
Level pack v2 đã chứng minh đường Full Rescue tối ưu và đủ ba rating band. Balance cảm xúc vẫn cần playtest người thật.
Mở Full Rescue GDD v2 để xem glossary, luật runtime, board contract, rating, cây 10 level, diễn hoạt lời giải và solver gate.
Xoáy tăng khả năng hiểu luật và cảm giác payoff mà không thay core simulation.
L1 xoáy đầu tiên; L2 hiểu điều kiện; L3 chain; L8 đổi hướng; L10 Đại Xoáy.
Anticipation từ Điểm Xoáy, hút cụm, Chuỗi Xoáy và near-miss lệch một ô.
FLOW và Xoáy nhìn thấy ngay trong lượt đầu; không cần giải thích bằng slide dài.
Xoáy biến capture truyền thống thành hành động cứu hộ biển có bản sắc riêng.
VFX bám rule; không persistent vortex tile, meter, currency, teleport hoặc auto-solve.
Final build ưu tiên bằng chứng trực tiếp trong playable.
L1–L3 học FLOW và Xoáy; L4 Final Tide Sweep; L5 Wet pit; L8 Current; L9 relief; L10 Full Rescue trên board 12 node; ba Bạn Đồng Hành.
Không persistent vortex tile, Flow Meter, mana, currency, random teleport, hard timer thứ hai, blocker đầu game hoặc LLM sinh level runtime.
Future Vision chỉ mở sau khi 10 level đạt clarity, performance và playtest target.
Replay để tạo chain mục tiêu, Cứu Hộ Mát Lành và Tự Mở Lối.
Mỗi chapter nối lại các kênh nước trên map và cập nhật Sổ Tay Cứu Hộ.
Cá Heo tìm Điểm Xoáy; Cụ Rùa so sánh chuỗi; Cá Voi phát lại near-miss.
Daily/weekly offline, qua solver và không streak phạt.