Core Mechanics
Luật sow/capture không đổi. Coach là lớp hỗ trợ đọc board, không phải một mechanic tự sửa board hoặc cấp đáp án.
| Hệ thống | Luật bản jam | Điểm cần polish |
|---|---|---|
| Ô thủy triều | 10 cup nhỏ và 2 hố nước cứu hộ lớn. Người chơi chỉ bắt đầu move từ cup thường. | Hố nước hiển thị sinh vật đã cứu để tạo caregiving. |
| Sow Move | Drag/tap một cup, chọn trái hoặc phải, rải toàn bộ item từng món theo vòng board. | Soft assist snap hướng; input không phải nguồn khó chịu. |
| Dual Preview | Chạm cup hiện hai route. Hướng đang chọn đậm hơn; hướng còn lại mờ. | STOP marker, ô trống glow và cụm capture rung trước khi commit. |
| Capture → Combo | Nếu ô kế tiếp trống và ô sau có item, capture toàn bộ; pattern lặp tạo chain. | Dùng Splash, Wave Combo, Tidal Rush, Great Rescue. |
| Tide Turns | Mỗi level giới hạn lượt; hết lượt là nắng lên. | Hai lượt cuối căng nhẹ, không timer thật; dư lượt cộng Sunny Bonus. |
| Khóa cát / Current | Blocker data-driven, chỉ vào sau khi preview đã được hiểu. | Không che objective và không tạo bất ngờ ngoài preview. |
| Tide Bond | Meta progress mở coach/cosmetic bằng hành vi tích cực. | Không bán, không trừ, không ảnh hưởng khả năng thắng level. |
| Coach Hint | Analyzer deterministic sinh hint candidate; coach chỉ diễn đạt và chọn UI highlight được phép. | Hint mức 1–2 không chỉ exact move; tối đa một auto-message/level. |
| Level 8 scope | Chỉ Current Arrow là luật mới. Ốc biển có thể xuất hiện như token visual nhưng behavior heavy đặc biệt hoãn sang chapter sau. | Một level chỉ kiểm tra một concept lớn; preview phải phản ánh đổi hướng trước khi thả. |
| MVP Booster | Chỉ Ripple Preview được ship trong final build 10 level. | Booster hỗ trợ đọc puzzle, không tự cứu objective và không thay quyết định của người chơi. |
Rule of ownership: mọi thay đổi board phải đến từ luật puzzle hoặc booster đã công bố. Coach không tự swap, thêm item, tăng lượt hay rescue hộ trong MVP.