VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam

Shell Tide

Rubric-first final build: 10 level trên browser, core khác biệt nhìn thấy trong 45 giây, AI hỗ trợ cả gameplay lẫn production và video gameplay không quá 3 phút.

Level Design 35%Fun 20%Creativity 20%Polish 15%Presentation 10%
Judge proof trong 45 giâyPreview + STOP + Rescue

Creativity proof: dual preview, STOP marker, critical-empty glow, rescue animation và coach hint không spoil — không chỉ là đổi skin cho Ô ăn quan.

Completion requirements

Đây là hard gate của submission; không feature nào được ưu tiên cao hơn việc hoàn tất bốn đầu ra này.

Playable Browser

Link web trực tiếp

HTTPS, mở ở ẩn danh, không cài đặt; API tắt vẫn chơi được.

10–20 Levels

Shell Tide ship 10 level

Chọn mức sàn 10 để tối đa hóa balancing và polish. Không cắt xuống 6–8 level.

Gameplay Video

Tối đa 3 phút

Show core gameplay experience, depth, near-miss, AI leverage và completion payoff.

Official Form

Submission owner rõ

Một người kiểm tra build, video, GDD và thông tin đội trước khi submit.

Rubric chấm điểm & design response

Điểm là baseline nội bộ để ưu tiên; không phải dự đoán chính thức. Mỗi tiêu chí có bằng chứng trong build và ngưỡng nghiệm thu.

Tiêu chíTrọng sốShell Tide chứng minhNgưỡng nghiệm thu
Level Design35%10-level pacing, dễ hiểu, độ khó lên-xuống, mechanic kết hợp có mục đích.L1 target ≥95%; L2–3 ≥90%; từ L3 route safe + mastery; L8 chỉ Current Arrow.
Fun & Engagement20%Preview tò mò, sow/capture đã tay, combo, rescue và near-miss thúc đẩy retry/next.First combo target <45s; near-miss retry ≥60%; restart <1s; chỉ Ripple Preview.
Presentation10%Pitch rõ, video ≤3 phút có cấu trúc và AI production case study.45s đầu thấy core khác biệt; build/GDD/video dùng cùng terminology.
Creativity20%Dual preview + STOP + rescue fantasy + Tide Coach progression, không phải reskin.Khác biệt phải nhìn thấy trong gameplay, không chỉ nằm trong slide.
Polish & Completion15%Đủ 10 level, visual/audio/VFX mượt, tải nhanh, không lỗi lớn.Load target <3s; input ổn; không lỗi console nghiêm trọng; API fallback 100%.
Internal Readiness

Baseline 79/100 → Target 92/100

Khoảng cách nằm ở measured playtest, completion 10 level, AI production evidence và polish thực tế — không phải thêm mechanic.

Design North Star

10 level hoàn chỉnh, ít hệ thống nhưng bằng chứng mạnh

Một booster, Cá Heo + Rùa hoạt động, Cá Voi cameo, một map và một core mượt hơn nhiều mode chưa hoàn tất.

Tiêu chíBaselineTargetKhoảng cách
Level Design30/3533/35Playtest thật; L1 trả quyền chọn; L8 một mechanic; two-route boards.
Fun16/2018/20Combo/near-miss bằng build; Ripple Preview duy nhất.
Presentation7/109/10Video ≤3 phút, completion proof và AI case study.
Creativity18/2019/20Khác biệt xuất hiện trong 45 giây đầu.
Polish8/1513/15Đủ 10 level, input, VFX/audio, loading, browser QA.

Quyết định thiết kế khóa

Những quyết định này có hiệu lực cao hơn việc mở rộng roadmap.

Level 1

Script một move, rồi trả quyền chọn

Move 1 rescue 2 sao; Move 2 tự do rất dễ trước win.

Level 3+

Hai lựa chọn có nghĩa

Route an toàn + route mastery; dead-move target <15%.

Level 8

Chỉ Current Arrow

Heavy behavior của ốc hoãn sang chapter sau.

Booster

Chỉ Ripple Preview

Shell Swap/Rescue Wave là Future Vision.

Retention

Map/chest/Tide Bond trước Daily

Daily/Weekly/Rival Ghost không nằm trên critical path.

Metrics Truth

Target không phải measured

Cần 10–15 phiên playtest, sample size và build SHA.

Leverage AI for Production

Lưu một case study thật để chứng minh AI giúp tạo, kiểm tra và tune nội dung nhanh hơn trong 24 giờ.

Công đoạnAI hỗ trợHuman/system quyết địnhBằng chứng
Level ideationSinh board theo constraint.Designer chọn emotional beat.Prompt + candidate JSON.
ValidationĐề xuất edge case/test matrix.Rule analyzer/runtime xác nhận.Rejected-board report.
BalancingTóm tắt telemetry, đề xuất moves/objective.Designer duyệt + playtest lại.Before/after Level 5.
Coach copy/audio/QASinh draft persona, cue và checklist.Human kiểm spoiler, mix và bug priority.Draft → final diff.
Case study: AI tạo 12 Level 5 → analyzer loại board sai → playtest đo retry → AI tóm tắt fail → designer chỉnh → playtest lại.

Kịch bản video ≤3 phút

Mỗi đoạn trả lời một dòng rubric và chứng minh final build hoàn tất.

Thời gianNội dungRubric
0:00–0:12Pitch + browser/final build 10 level.Presentation + Completion.
0:12–0:45L1: preview, STOP, sow, rescue, move tự do.Level Design + Creativity + Polish.
0:45–1:15L3/L7: Wave Combo + route mastery.Fun + Depth.
1:15–1:40L5: near-miss, Coach recap, retry.Engagement.
1:40–2:05Map, Tide Bond, mở Rùa.Progression.
2:05–2:35AI production case study + fallback.AI leverage.
2:35–3:00L10 gate + before/after + submission close.Completion + payoff.