Pathfinding bằng đường sóng
Người chơi dự đoán route rải item, điểm dừng và pattern empty-then-rich để capture. Độ khó nằm ở đọc đường đi, không nằm ở phản xạ.
VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam
Puzzle game web lấy core Ô ăn quan: rải vật phẩm theo vòng, đọc đường sóng, tạo ô trống then chốt và cứu sao biển bằng capture chain. Bản GDD ưu tiên “one more level”, 10 màn vertical slice và Tide Coach progression Cá Heo → Rùa Biển → Cá Voi.
Design hook: Người chơi chạm một ô, thấy hai đường sóng trái/phải, điểm dừng STOP và cụm có thể capture rung sáng. Khi thả tay, vỏ sò rải ra, sao biển “pop” vào hố nước mát, combo hiện tên; Tide Coach chỉ xuất hiện đúng lúc để giúp người chơi tự nhìn ra nước hay.
Shell Tide chọn một cơ chế pathfinding, một nhóm item sinh vật biển, chạy trực tiếp trên browser và giữ kiến trúc data-driven để gắn mảnh ghép bí mật mà không phá core.
Người chơi dự đoán route rải item, điểm dừng và pattern empty-then-rich để capture. Độ khó nằm ở đọc đường đi, không nằm ở phản xạ.
Vỏ sò là item thường, sao biển là objective rescue, ốc là token nặng; cua, sứa và ngọc trai là backlog mở rộng.
Chuột, touch, responsive layout, reduced motion, load nhanh và không dành scope cho native build.
Cá Heo dạy core, Rùa Biển giúp đọc route, Cá Voi hỗ trợ near-miss. Gameplay hint luôn do rule analyzer kiểm chứng.
Final build khóa ở 10 level hoàn chỉnh — nằm trong yêu cầu 10–20 level — cùng một saga map nhỏ, combo feedback, near-miss, Tide Bond, hai coach dùng được và một cameo Cá Voi. OpenAI API là lớp ngôn ngữ tùy chọn; game vẫn đầy đủ khi API tắt.
Build cuối chạy trực tiếp trên web browser, có đủ 10 level, video gameplay không quá 3 phút và toàn bộ material được gửi qua official submission form.
Phải có core, first 30 seconds, 10 level data, near-miss, coach rule-based và metrics trước. Cắt chat tự do, voice, AI solver, nhiều hơn ba coach và economy nặng.