Playable trực tiếp
Link HTTPS mở được ở cửa sổ ẩn danh; không cài đặt, không cần API để chơi.
VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam
Puzzle dự đoán thủy triều lấy cảm hứng từ Ô ăn quan: đọc hai đường sóng, tạo ô trống then chốt, cứu sinh vật biển và nhận hỗ trợ từ Tide Coach mà không bị giải hộ.
Judge-facing hook: trong 45 giây đầu phải thấy dual preview, STOP, critical-empty glow, rescue, combo có tên và một move tự do sau hướng dẫn đầu tiên.
Scope cuối được khóa theo slide Info Day: playable trực tiếp trên browser, 10–20 level trong final build, gameplay video tối đa 3 phút và nộp qua official submission form.
Link HTTPS mở được ở cửa sổ ẩn danh; không cài đặt, không cần API để chơi.
Shell Tide chọn mức sàn 10 level để dồn thời gian vào balancing, clarity và polish; không cắt xuống dưới 10.
Cho thấy core, depth, near-miss, AI production và Level 10 payoff trong tối đa 3 phút.
Một thành viên chịu trách nhiệm kiểm tra build link, video link, GDD và thông tin team trước khi gửi form.
Mọi feature phải chứng minh ít nhất một tiêu chí; ưu tiên bằng chứng trong playable build hơn roadmap.
10-level pacing, một concept lớn mỗi màn, route an toàn + mastery từ L3, L8 chỉ Current Arrow.
Combo có tên, rescue fantasy, near-miss hữu ích, retry nhanh và Ripple Preview không phá puzzle.
Pitch rõ, video ≤3 phút, terminology nhất quán và AI production case study.
Dual preview, STOP marker, empty-then-rich rescue và coach progression nhìn thấy ngay.
Đủ 10 level, input ổn, VFX/audio mượt, tải/restart nhanh và API fallback.
Xem design corrections, AI production evidence, playtest protocol và go/no-go gates.
Map Editor và Audio Lab tạo bằng chứng trực tiếp cho level design, polish và quy trình sản xuất có AI hỗ trợ.
Mỗi trang trả lời một nhóm câu hỏi sản xuất và liên kết trực tiếp tới rubric.
Browser, 10 level, 24 giờ, video và secret-piece slot.
RubricTrọng số, bằng chứng, corrections và submission gates.
ConceptPlayer promise, rescue fantasy và creativity proof.
EmotionTò mò → dự đoán → aha → retry/next.
RetentionCombo, near-miss, Tide Bond và scope MVP.
MechanicsSow, dual preview, STOP, capture và Ripple Preview.
CreaturesObjective token, silhouette và companion ngoài board.
AI AgentsCoach progression, guardrails và case study thật.
LevelsPacing, meaningful choices, coach moments và targets.
MapReward clarity, coach unlock và Level 10 gate.
Visual & UXRoute clarity, input, VFX/audio và acceptance gates.
MetricsPlaytest protocol, rubric dashboard và submission check.
24h PlanKhông cắt dưới 10 level; QA, video và form.
Secret PieceData-driven hook không phá core hoặc completion.
Vừa đọc design vừa chỉnh chapter map, path, prop và node ngay trong tài liệu.